Бложик Mirai Kumiko

Шахматы — вся суть стратегии в 64 клетках

Если задуматься, на шахматной доске всего 64 клетки, половину из которых занимают фигуры, тем не менее шахматная теория развивается до сих пор. Негласный шахматный принцип заключается в том чтобы первым захватить как можно большее пространство на доске и навязать оппоненту свою игру потому что защищаться гораздо сложнее чем нападать. Имеется также вариант отдачи центра ради его подрыва при помощи пешек и фианкетированного слона.

Процесс игры делится на три этапа: дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Дебют заканчивается когда все фигуры расставлены на активных позициях и обе ладьи соединены. Миттельшпиль переходит в эндшпиль когда на доске остаётся мало фигур, король становится активной фигурой, а главным приоритетом является продвижение пешек в ферзи.

Фигуры

♕ Ферзь = 9 ♙
♖ Ладья = 5 ♙
♗ Слон = 3 ♙
♘ Конь = 3 ♙

Слон сильнее всего в углу доски. Конь наоборот должен находится в центре потому что именно там он берёт под контроль большее количество полей. Ладьи лучше всего работают в паре. Если мы говорим про эндшпиль, то продвижение пешек эффективнее всего когда сзади они подкреплены ладьями, тот же принцип работает против вражеских пешек, ладья должна встать за вражеской пешкой.

Рокировка записывается двумя 0-0 или тремя 000 нулям, короткая и длинная соответственно, в обоих случаях король перемещается на две клетки.

Мат невозможно поставить:

Во всех остальных случаях можно поставить мат:

Партия завершается ничьей в случае троекратного повторения или 50 ходов без взятий.

Термины

Гамбит – жертва фигуры (качества) за позиционное преимущество.

Фианкетирование – размещение слона в углу доски на центральной диагонали.

Цейтнот – авральная ситуация в шахматах, нехватка времени в сложной позиции.

Цугцванг – положение при котором любой ход ухудшает позицию.

Анпассан – взятие пешки на проходе когда та перешла две клетки возле вражеской пешки.

Промоция – превращение пешки в какую-либо фигуру.

Контроль времени

Существует четыре вида контроля времени с прибавлением и без: пуля, блиц, рапид и классика.

Пуля ~1-2 минут
Блиц ~3-8 минут
Рапид ~10-20 минут
Классика 30 минут и больше

Важно отметить что это время на ходы отдельного игрока, а не всей партии.

Дебюты

Дебютов существует превеликое множество и все выучить невозможно, однако я советую изучить ферзевый гамбит и французскую защиту. Это универсальные дебюты и их можно играть на любую расстановку. Именно они помогли мне набрать рейтинг с нуля до +1500 всего за четыре месяца. В последнее время я играю Английское начало за белых и Сицилианскую защиту, Вариант дракона за чёрных. Это дебюты с фианкетированным слоном.

Крайне не советую новичкам играть e4. Во-первых, это ход к которому чёрные больше всего готовы. Во-вторых, у чёрных существует множество вариантов ответа со своими бесконечными продолжениями. По тем же причинам не советую на ход e4 играть e5.

Зачем?

Шахматы — это в первую очередь спорт. А значит все бенефиты которые несёт в себе спорт актуальны и для шахмат. Ваш успех держится на четырёх столбах: стратегия, расчёт, мнемоника и психология. Важно не только какие ходы ты делаешь, но и то как ты их делаешь. С какой скоростью, показываешь ли ты оппоненту свою уверенность тем самым заставляя его тратить больше времени на расчёт, позволяя Вам думать за счёт его времени.

Если человек не считает шахматы спортом — он ничего не знает про спорт. Если не считает полноценным видом спорта, то он ничего не знает про шахматы.

— Mirai Kumiko

Но играю в них всё равно не по этому. Мне они просто нравятся. В отличие от других игр, компьютерных или азартных, 100% твоего успеха зависит от тебя, а не от мощности твоего железа, команды или удачи. Тебе всегда есть куда расти, люди однажды с детства начавшие в них играть, играют всю жизнь. Так что, если шахматы вам приглянулись, то это на долго =)

И это ли не искусство уместить всю суть стратегии в 64 клетках?

Chess

#philosophy #games #chess

Reply to this post by email ↪